Colossal Cave Adventure, или Пещера — старейшая известная компьютерная игра в жанре квест. Первую версию в 1975 году (в год моего рождения ;) создал программист и спелеолог Уилл Кроутер (Will Crowther). Основная часть лабиринта довольно точно описывает топологию некоторых из Мамонтовых пещер в Кентукки (я там не был, это из Википедии).
Предположительно, русский перевод игры для ЭВМ, совместимых с компьютерами компании DEC серии PDP-11, выполнил эксперт по программному обеспечению для этих машин — Г. В. Вигдорчик.
Все команды распознаются по четырем первым буквам. Так, если написано "полз(и)", то "полз" или "ползи" - корректные команды, а "ПОЛЗИ" или "polzi" - неверные (естественно, кавычки набирать НЕ НАДО!).
В выпадающем меню слову "КАРЛИК" соответствует команда "брось топор", а слову "ТОПОР" - "взять топор". Это значительно облегчит ваше путешествие (и уменьшит популяцию карликов!).
Чтобы сохранить игру, введите "сохр". При запуске сохраненная игра загрузится автоматически. В отличие от оригинальной версии, вы можете продолжать игру после сохранения!
Чтобы получить очки за найденную драгоценность, надо перенести ее в дом и надежно там положить, хотя засчитывается и то, что вы просто нашли ее.
Голосовой ввод работает, при наличии Google Voice с поддержкой русского языка.
Text-to-Speech тоже работает, проверено на SVOX Classic с голосом Katja.
Изменения в версии 2.0:
+ Добавлена поддержка Android 5.1.1 Lollipop
+ Добавлен ландшафтный режим.
+ Исправлены мелкие ошибки.
Изменения в версии 1.3:
+ Добавлена поддержка Android 4.4 KitKat
+ Добавлено сохранение введенных команд.
+ Добавлена опция "Не прятать клавиатуру" для планшетов.
+ Добавлена поддержка процессоров Intel (у кого игра зависала на старте или было сообщение, что игра закончена, этот фикс должен помочь).
Very bad app. Don't bother.
Very bad app. Don't bother.
Great app, would highly recommend it!